讲道理,2026年了还给用户塞菲涅尔透镜,Meta 的产品经理脑子里装的怕不是浆糊。这种光学方案带来的“神圣光芒(God Rays)”和极小的甜蜜点,简直是对眼睛的折磨。你戴着看半小时电影,想稍微挪一下位置,整个画面就糊得像打了马赛克,这种体验真的回不去。
XR2 Gen 2 这颗芯片确实猛,Adreno 740 跑起游戏来确实稳,但你给它配个 1832x1920 的分辨率,这不是大马拉小车吗?你性能再强,显示的颗粒感在那儿摆着,根本发挥不出这颗芯片的渲染潜力。
说实话,如果你是没用过 VR 的小白,这东西确实能让你以 299 美元的价格体验到所谓的“次时代”性能,但只要你试过一次 Pancake 方案的机器,Quest 3S 绝对会立刻被你扔进吃灰柜。它就是个披着新芯片外壳的 Quest 2 换皮版,除了给 Meta 清库房透镜库存,没看出任何诚意。
别听那些营销号吹什么性价比,省下的钱买不到舒适度,更买不到视觉享受。这东西唯一的价值就是作为入门级的“一次性”玩具,买回来玩两把觉得没意思了,扔了也不心疼。